Жмяк-Жмяк

 
 
 
Закрыть разделы | актуальные проекты
Опубликовать проект | Редактировать проект
 
 
Администрирование0
Техническая поддержка
Маркетолог и Аналитик
Менеджмент
Модератор сайта
Администрирование
Прочее
Мобильная платформа0
iPhone
Android
Windows Mobile
Sailfish
Tizen
Прочее
Программирование0
Базы данных/NoSQL/SimpleDB/SQL/СУБД
PHP/ASP/Python
Perl/Delphi/Erlang/Haskell/Java/C++
Утилиты и Скрипты
Кастомный софт и Плагины
Прочее
Реклама0
Регистрация в каталогах
Вывод сайта в топ
Поисковая оптимизация
Контекстная реклама
Поисковый аудит сайта
Прочее
Дизайн0
Логотипы
Баннеры Gif/Jpeg/Png
Векторная графика
Иллюстрации и картинки
2D/3D графика
Прочее
Создание сайтов1
Веб Дизайн и Редизайн сайта
Вёрстка сайта
Тестирование сайтов
Система управления сайтом
Обновление и Установка модулей
Прочее
Flash/Анимация0
Flash сайты
Заставки и Скринсейверы
Анимация
Flash графика и Баннеры
ActionScript и Flex
Прочее
Другие предложения0
Музыка и Озвучка
You Tube
Веб хостинг
Обучение
Консультация
Прочее
 
 
Дата Предложения: Программирование - Базы данных/NoSQL/SimpleDB/SQL/СУБД Бюджет
Проект
[!]

Бот для клиента онлайн игры
От бота требуется.
1) Возможность запускаться в консольном режиме без запуска клиента, или же возможность запуска нескольких копий бота, при запуски лишь одной копии клиента.
2) Бот должен уметь делать всё то, что может делать игрок заходя обычным способом через клиент. Бот должен уметь делать всё это автоматически, при определённых условиях и в определённых последовательностях, которые будут задаваться предварительно в конфиге бота.(В идеале больше 50% того, что может делать игрок – делать для бота не потребуется, просто, чтобы не перечислять здесь все нужные функции игрока не имея представления об игре – не имеет смысла, поэтому было написано – все.)
3) Также в бота должны быть добавлены следующие возможности – цикличность действий через определённые промежутки времени, возможность задавать условия при, которых те, или иные действия будут выполняться/повторяться, возможность писать в лог определённые события, автоматический вход и выход из игры, и всё что может потребоваться для более гибкой настройки работы бота.

4) Клиент игры написан на си, трафик между клиентом и сервером шифруется, протокол не документирован. Сервера в открытом доступе нет. Имеется эмулятор сервера с открытым кодом, который работает с таким же клиентом, и в котором реализовано около 60-70% функционала.

5) Защита клиента уже была взломана, человеком, который уже начал работать над этим проектом, но по определённым обстоятельствам сейчас не имеет времени, чтобы его закончить. В процессе запуска клиента защита блокирующая доступ к бинарнику отключается.

6) Язык написания бота не имеет значения(си предпочтительнее), gui не обязательно, можно обойтись конфиг файлом и небольшой консолью для ввода команд/перезагрузки конфига, и в которой будет видно положение и окружение бота на текущей локации. В процессе написания бота возможно сотрудничество с человеком, который занимался взломом защиты, и помощь с его стороны в решении проблем относящихся к защите клиента.

7) Все детали и подробности будут обсуждаться лично с человеком, который имел опыт создания подобного рода проектов, и который уверен в своих силах. Также для человека, который выполнит эту работу помимо оплаты за работу есть два других плюса. 1 – К созданному проекту потребуется регулярная поддержка и периодические небольшие дополнения функционала, изменения существующего и т. д. всё это конечно же за уже отдельную плату.

Автор: Краснов Юрий
Категория: Программирование - Базы данных/NoSQL/SimpleDB/SQL/СУБД

2000 $ закрыт
[!]

Гейм-дизайнер/сценарист
В проект LOST SECTOR ( www. lsonline .ru ) требуется гейм-дизайнер / сценарист. удаленно.
Задачи:
Написание квестов по шаблону (поэтапная событийная последовательность, персонажи принимающие участие, диалоги итд)
Квесты должны быть в рамках мира игры.
А также дополнение мира игры.
Оплата: договорная, сдельно.
Для отзыва на данную вакансию необходимо:
1) Поиграть в альфа-версию
http:// «ссылка устарела» «ссылка устарела»ml
в запросе альфа версии указать "гейм-дизайнер"

2) Написать отзыв средствами игры о альфа-версии с Вашей точки зрения как гейм-дизайнера. (система отзывов встроена в игру)

3) Ознакомится с сюжетными материалами на сайте «ссылка устарела» «ссылка устарела»ml

4) Если считаете, что сможете писать интересно для проекта такого плана

Автор: Confidential
Категория: Программирование - Базы данных/NoSQL/SimpleDB/SQL/СУБД

- закрыт
[!]

Из паскаля в С++, фриланс
Необходима реализация готовой игры на паскале в С++. Игра использует модули crt,my_mouse,graph,windos.
Предложения в ICQ
размер программы 1600 строк в паскале
Рассмотрю так же реализацию на дельфи, но со значительными улучшениями моделей графики

Автор: Confidential
Категория: Программирование - Базы данных/NoSQL/SimpleDB/SQL/СУБД

- закрыт
[!]

онлайн игра, FLASH
Требуется написать онлайн игру на флэш. В общем, игра приблизительно такая: есть БД, где хранится инфа о персонажах(ник, левел и т.д.). Во флэшке изначально вводится логин и пароль, если чел не зареган, проходит регистрация(базовая, абсолютно - ник, пароль, персонаж - последних штук 10-20). после входа видим список активных игроков, левел, опыт и деньги. выбираем одного, коннектимся, ждём подтверждения. если к нам коннектятся, подтверждаем или отклоняем.
далее бой проходит следующим образом. есть список боевых техник, 100% жизни. выбираешь технику, бьёшь, ждёшь хода соперника. бьёт он - у тебя два выхода, отразить атаку или пропустить её. зависит от силы удара и техники. техники не бесконечны, некоторые можно использовать только один раз за бой, некоторые лишь пару раз, и базовые техники, типа удара ногой или рукой. короче говоря, к концу боя победитель получает пару очков к опыту и пару монет к денежкам. при проигрыше ничего не теряется.
в зависимости от опыта меняется левел, а за монеты можно покупать техники.
драться тоже можно не вечно, к примеру, только четыре драки за час.

это так, в общих чертах. кто согласен взяться - пишите, уточню всё в подробностях.

куплю не просто swf, а сам исходник непосредственно. Оплата по договорённости

Автор: Confidential
Категория: Программирование - Базы данных/NoSQL/SimpleDB/SQL/СУБД

- закрыт
[!]

разработать GUI для авиасимулятора
Требуется разработать GUI для авиасимулятора. Нужно разработать внешний вид элементов управления а также по готовым макетам сделать диалоговые окна.

Автор: Confidential
Категория: Программирование - Базы данных/NoSQL/SimpleDB/SQL/СУБД

150 $ закрыт
[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37]
     
техн. поддержка: free-lance.su©mail.ru