Закрыть разделы | актуальные проекты
Редактировать проект | Опубликовать проект
 
 
Администрирование0
Менеджмент/Онлайн консультант
Техническая поддержка (online)
Оператор (обработка данных)
Администратор/Модератор
Контент редактор
Прочее
Мобильная платформа0
Android
Sailfish
iOS
Kai OS
Tizen
Прочее
Программирование1
Утилиты/Скрипты/Тестирование
Базы данных/NoSQL/SQL
Кастомный софт и Плагины/Игры
Erlang/Haskell/LISP/Java/C++
PHP/ASP/Python/Ruby/JS/C#
Прочее
Реклама1
Регистрация в каталогах
Поисковая оптимизация
Вывод сайта в топ/SMM
Поисковый аудит сайта
Контекстная реклама
Прочее
Дизайн0
2D-3D графика и анимация
Веб-дизайн/Редизайн
Иллюстрации и картинки
Баннеры Gif/Jpg/Png/Swf
Логотипы/Pixel art
Прочее
Создание сайтов0
Тестирование сайтов/Оптимизация
Обновление и Установка модулей
Разработка/Создание сайта
Система управления сайтом
Вёрстка сайта
Прочее
Переводы/Тексты0
Слоганы/Рекламные объявления
Пресс-релизы/Статьи/Переводы
Веб-контент/Контент менеджер
Техническая документация/ТЗ
Копирайтинг/Редактирование
Прочее
Другие предложения0
Аудио/Озвучка/Тайминг
Обучение/Консультация
Видео хостинг/Youtube
Защита информации
Flash/ActionScript
Прочее
 
 
Дата Предложения: Переводы/Тексты - Техническая документация/ТЗ. Бюджет
Проект
[!]

Разработка игрового проекта


Проект представляет из себя игру в стиле survival horror (выживание в ужасе). Ничего сверхъестественного не требуется, нужно лишь хорошее представление о моделировании/анимации.
Надеемся найти человека, который будет относится к проекту, как к собственной проверке свои навыков, а возможно и изучения новых. Работаем для портфолио на энтузиазме. Ищем моделлера, художника энтузиаста который сможет помочь нам в нашей разработке.
На данный момент составлена часть технической документации.
В помощь моделлеру можем скинуть примерные эскизы моделей.
Благодарность будет бесконечной для всех, кто хоть как-то поможет. Если все таки дело с моделлером сдвинется мы постараемся организовать некие премиальные в конце разработки....постараемся.
Обязательные требования:



-Знание 3Ds Max или любых других сред моделирования.
-Уметь анимировать.

Для художника:
-Знание Photoshop или любых других программ.

Дополнительные:

-Уметь экспортировать в fbx.
-Примерное представление об анимации в Unity3D

Автор: Confidential
Категория: Переводы/Тексты - Техническая документация/ТЗ.

- закрыт
[!]

Программист FLASH

Требования:
Обучить человека работе с существующим флеш-сайтом
Обязанности:
с 13.00 до 19.00
Условия:
1-НОРАЗОВАЯ РАБОТА

Автор: Ирина
Категория: Переводы/Тексты - Техническая документация/ТЗ.

- закрыт
[!]

програмиста на флеше


Ищу программиста на флеше, умеющего писать хотя бы простенькие игры, желающего развиваться и зарабатывать. На себя беру работу по созданию графики (кнопки, экраны, 3D low poly модели итд).

Автор: Confidential
Категория: Переводы/Тексты - Техническая документация/ТЗ.

- закрыт
[!]

FLASH прграммист (Разовая работа)


Нужно написать флеш приложение для сайта знакомств. Дизайн полностью готов.
Приложение будут 4 раздела: Входящие, Советы, О знакомствах, Правила.
В разделе "Входящие" будет подразделе "новый поиск".
Отвечать на приходящие сообщения нужно будет в окошке – ретро стиль мобильного телефона.
Флешь анимация нужна: при первом входе, как бы на экране мобильного телефона приветствие;
при отправке и принятии сообщения, тоже на экране телефона;
при переходе из режима написания сообщения и чтения.
Обмен данными будет через php.

Предложения, примерную стоимость работ и сроки пишите на почту.
А так же примеры ваших работ.

Автор: Андрей
Категория: Переводы/Тексты - Техническая документация/ТЗ.

- закрыт
[!]

Купим клевые электронные открытки (флеш и статика)


Флеш и статические иллюстрации для сайта электронных открыток.

Размер: от 500х500 пик

Темы и сюжеты для открыток дадим:-)

Готовы купить и уже нарисованные открытки.

Дизайны и/или портфолио присылайте сразу

Автор: Головатая Оксана
Категория: Переводы/Тексты - Техническая документация/ТЗ.

- закрыт
[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31]
.